Animoca Brands et Chess.com adoptent le token CHECK : un nouveau tournant pour le gaming Web3

Updated 5 heures ago by · 3 mins read

Le gaming Web3 vient de franchir une étape qui pourrait compter. Animoca Brands et Chess.com intègrent désormais le token CHECK dans leur jeu Anichess. Cette décision rapproche un univers classique, celui des échecs, d’un écosystème numérique où la propriété et la performance s’inscrivent directement sur la blockchain.

Un gameplay valorisé

Anichess, développé avec Chess.com, devient ainsi le premier jeu du futur réseau Checkmate à utiliser CHECK comme monnaie native. Le jeton sert avant tout à récompenser la qualité du jeu.

La compétence, la stratégie, la maîtrise : voilà ce que CHECK veut valoriser. Dans l’économie du jeu, c’est un changement important, car les récompenses ne suivent plus le volume d’actions, mais la manière de jouer.

La conception du token va dans ce sens. CHECK possède une offre limitée et surtout une distribution pensée pour renforcer la communauté. Une large part du jeton est réservée à son expansion, ce qui doit encourager la croissance de l’écosystème.

Dès son introduction, les joueurs peuvent utiliser CHECK pour participer à des tournois axés sur la performance, miser des jetons afin d’obtenir des Mate Points, ou débloquer des objets numériques uniques. Cela crée une économie interne qui repose sur la progression, mais aussi sur la prise de décision.

Ce mouvement s’inscrit dans la vision d’Animoca Brands : un Web3 où le joueur détient, influence, échange, et ne se contente plus de consommer. Le partenariat avec Chess.com, une référence mondiale dans le domaine des échecs, renforce la légitimité du projet.

Il apporte aussi un pont vers un public large, habitué aux compétitions, aux classements, aux défis quotidiens.

Un impact direct pour les joueurs

Pour les joueurs, l’impact pourrait être significatif. Une bonne performance devient monétisable, et une stratégie réussie prend de la valeur. Un investissement dans CHECK peut ouvrir l’accès à de nouveaux modes, de nouveaux objets ou de nouvelles responsabilités dans la gouvernance.

Ainsi, jouer ne se limite plus à résoudre un puzzle ou à battre un adversaire : le jeu devient une plateforme où chaque choix, chaque victoire, chaque participation peut produire une conséquence visible dans l’économie du jeu.

Mais cette évolution s’accompagne aussi de défis. L’adoption du token devra être progressive et cohérente. Le marché testera la solidité de la tokenomics. La communauté devra aussi comprendre les mécanismes, éviter les abus, maintenir un équilibre entre compétition et plaisir de jeu.

Tous les joueurs n’embrasseront pas immédiatement cette couche Web3, qui peut créer une barrière pour ceux qui viennent pour le jeu, et non pour la blockchain.

Pourtant, le pas est franchi. Et il compte. L’arrivée de CHECK dans Anichess marque l’entrée d’un jeu fondé sur un héritage millénaire dans une économie décentralisée où la valeur circule autrement.

Le mouvement est clair : le gaming Web3 ne cherche plus seulement à expérimenter, mais à s’installer. Reste à voir si cette intégration créera un cycle vertueux entre performance, communauté et récompense. Les prochains mois donneront une réponse plus nette, mais une chose est sûre : la partie vient juste de commencer.


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